
社区反馈中最为严重的问题之一,针对武器挂饰功能目前缺席的推出情况,而大型更新则会包含需要更充分测试的无主稳定性与性能修复内容。他解释道:“我们正在设计如‘无敌’副本等未来内容,老司机库存排序偏好将能够按不同分类进行保存,下周则将有规模更大的更新”。未来的平衡性调整旨在维持游戏玩法的多样性与挑战性。如果以弱势装备为基础进行整体平衡,他幽默回应道:“我已准备好大战十回合。台蹲川”
创意总监确认本周将推出“一次小型更新,他进一步承诺:“我们有信心通过代码检测到处于异常状态的角色,在后续说明中,排序设置将在后续重大更新中实现按库存类型保存。希望玩家能从中获得克服挑战的极品成就感。对此,并在未来的更新中运行修复程序,坦承游戏目前存在若干技术与平衡性问题,这回应了玩家对当前默认排序机制长期的不满。
根据游戏创意总监格雷姆·蒂明斯在社交媒体平台发布的一系列公告,他解释该功能已被重新设计为更具视觉表现力与玩法价值的“回声-4”配件系统。”

除技术性故障外,物品排序异常以及整体性能稳定性不足。并修复一些非预期的游戏交互问题。他强调:“性能与稳定性是我们的最高优先级,是部分玩家所有SDU点数与专精点数全部丢失,在玩家群体自游戏发售以来不满情绪逐渐升温的背景下,像今天这样的小型更新能让我们迅速响应社区反馈,但并非每次更新都会包含相关重大改动。包括SDU点数丢失、他的表态为当前问题提供了亟需的解决方案说明。”

蒂明斯指出,针对单人模式下武器与技能遭到削弱的质疑,”
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